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⚔️Classes

Existem 6 classes no Reino: Guerreiro, Mago, Arqueiro, Sacerdote, Assassino e Druida. Cada uma tem stats base e ganho por nível diferentes — o que define o jeito que ela joga.

Você escolhe a classe no onboarding. Pra trocar depois, em Personagem → Trocar Classe (custa 💎).

As magias de cada classe ficam no menu Magias in-game — lá você vê valores atuais, custo de mana e treina pra subir de nível.

Stats — o que cada um faz

  • HP: vida. Stat de sobrevivência.
  • ATK: ataque base. Maior dano por golpe (antes da redução por DEF do alvo).
  • DEF: defesa. Reduz dano recebido pela fórmula 50/(50+DEF) — retorno decrescente, sempre útil.
  • CRIT: chance de crítico (%). Crítico multiplica dano por 1.5×.
  • AGI: iniciativa. Mais AGI = mais chance de atacar primeiro.

🛡️ Guerreiro · Tanque / Consistência

Segura linha de frente, mitiga dano pesado e não cai fácil. Ideal pra quem tá começando — perdoa erros e dura mais.

Stats

  • Base (Nv 1): HP 130 · ATK 6 · DEF 4 · CRIT 4 · AGI 2
  • Por nível: HP +0.5 · DEF +0.5
  • Nv 50 estimado: HP 154 · ATK 6 · DEF 28 · CRIT 4

Armas

Espadas · Escudos


🔮 Mago · Burst / Vidro

Elimina inimigos rápido com ataques devastadores, mas não suporta muito dano. Joga ofensivo, escala em ATK + CRIT.

Stats

  • Base (Nv 1): HP 105 · ATK 8 · DEF 2 · CRIT 9 · AGI 4
  • Por nível: ATK +0.5 · CRIT +0.5 · AGI +0.1
  • Nv 50 estimado: HP 105 · ATK 32 · DEF 2 · CRIT 33% · AGI 8

Armas

Cajados


🏹 Arqueiro · Crítico / Estável

Dano estável com alta chance de crítico. Ataca à distância, foge de encrenca e usa AGI pra atacar antes.

Stats

  • Base (Nv 1): HP 110 · ATK 7 · DEF 2 · CRIT 10 · AGI 6
  • Por nível: ATK +0.4 · CRIT +0.6 · AGI +0.2
  • Nv 50 estimado: HP 110 · ATK 26 · DEF 2 · CRIT 39% · AGI 15

Armas

Arcos


🙏 Sacerdote · Suporte / Sustentação

Sobrevivente puro: HP alto e capaz de se curar em pleno combate. Em grupo, salva aliados na hora certa. Não é classe de dano — buffa valores em healing/shield, nunca em ataque.

Stats

  • Base (Nv 1): HP 140 · ATK 5 · DEF 3 · CRIT 3 · AGI 2
  • Por nível: HP +1.0 · DEF +0.3
  • Nv 50 estimado: HP 189 · ATK 5 · DEF 17

Armas

Cajados (compartilha com o Mago)


🗡️ Assassino · DPS Melee / Burst Marcado

Ataca de perto com duas adagas (dual-wield: 1 na mão principal, 1 no slot do escudo — não usa escudo). Marca alvos pra amplificar dano e finaliza inimigos com bursts encadeados. HP baixo — depende de eliminar antes de ser eliminado.

Stats

  • Base (Nv 1): HP 100 · ATK 8 · DEF 1 · CRIT 8 · AGI 8
  • Por nível: HP +1 · ATK +0.5 · CRIT +0.4 · AGI +0.2
  • Nv 50 estimado: HP 149 · ATK 32 · DEF 1 · CRIT 27% · AGI 17

Armas

Adagas (dual-wield). Equipa 1 adaga no slot da arma e 1 no slot do escudo — a 2ª adaga adiciona +70% do ATK base. Assassino não pode usar escudos.


🌿 Druida · Suporte Híbrido / HoT + DoT

Canaliza a natureza pra curar aliados ao longo do tempo, atacar com raios diretos e infligir dano contínuo via enxame de abelhas. Joga entre Sacerdote (sustain) e Mago (burst).

Stats

  • Base (Nv 1): HP 115 · ATK 6 · DEF 2 · CRIT 5 · AGI 3
  • Por nível: HP +0.5 · ATK +0.3 · CRIT +0.3
  • Nv 50 estimado: HP 139 · ATK 20 · DEF 2 · CRIT 19%

Armas

Cajados (compartilha com o Mago)


Qual escolher?

  • Primeira vez no jogo → Guerreiro. Sobrevive a tudo.
  • Quero matar rápido em caça → Mago. Maior ATK do jogo no cap.
  • PvP, Arena, Coliseu → Arqueiro. Iniciativa + crit altíssimo.
  • Coop em masmorra/raid → Sacerdote. Cura + escudo carregam a party.
  • Burst com marca e finishers → Assassino. Quanto mais tempo o alvo vive marcado, mais dano leva. Cuidado com HP baixo.
  • Sustain + DoT → Druida. HoT em si/aliados, Raio direto e Enxame que vai mordendo ao longo dos turnos.

Trocar de classe

Em Personagem → Trocar Classe. Custa 💎. O personagem mantém nível, XP e equipamentos (mas armas/peças que exigem outra classe não podem ser equipadas até trocar de novo).

Stats por nível são acumulativos e arredondados pra baixo no display. Equipamentos, runas, encantos, set bônus e pets somam por cima — o que você vê na ficha do personagem é o stat efetivo.