Carregando aventureiro…
WikiGuia
🏰Guildas

Guilda é um time fechado de jogadores. Quem está numa guilda ativa recebe bônus passivos, acesso a eventos exclusivos (raid, GvG, liga) e pode contribuir pro tesouro coletivo.

Criar ou entrar

  • Criar: 3.000🪙 (vira líder automaticamente).
  • Entrar:via código de convite (qualquer membro gera), via lista pública (se a guilda for "aberta") ou aceitar pedido (se for "por aprovação").
  • Cap: 10 membros por guilda.

Papéis

  • 👑 Líder — controla tudo: kick, vice, aprimoramentos, buffs, dissolver.
  • ⚔️ Vice (Officer) — promove, compra buffs/upgrades, kicka membros (não outros officers nem líder).
  • 🛡️ Membro — joga, contribui, recebe bônus.

Tesouro vs Pool

Cada guilda tem dois recursos separados:

  • 🪙 Tesouro (ouro) — alimentado por GvG/Liga/doações. Gasta em Aprimoramentos.
  • 💎 Pool(pixels) — alimentado por compras de membros (botão "doar pixels") e payouts. Gasta em Buffs e Aprimoramentos.

Aprimoramentos (QoL passivo)

  • 🎒 Inventário (cap 15): +1 slot pra todos os membros por tier. Custos escalam (50💎 + 50.000g por tier inicial).
  • 🏪 Loja (cap 2): +1 slot de venda pra todos.
  • 🔨 Craft Paralelo (cap 1): +1 craft simultâneo. Flat 1.000💎 + 500.000g.

Árvore de Habilidades

No lugar dos antigos buffs temporários, a guilda tem uma Árvore de Habilidades: 5 passivas que valem pra todos os membros — Defesa Física, Defesa Mágica, Vitalidade, Mana e Regeneração de Vida. Ficam em Guilda → Árvore.

Todas ficam disponíveis desde o nível 1 da guilda; quem segura é o preço. Cada uma sobe até o nível 3 e o Líder/Vice paga as três moedas de uma vez, mesmo valor nos três níveis:

  • 🛡️ Defesa Física — 7.000 ⭐ + 4.500 🪙 + 8 ⚜️
  • 🔮 Defesa Mágica — 14.300 ⭐ + 12.000 🪙 + 18 ⚜️
  • ❤️ Vitalidade — 132.600 ⭐ + 26.100 🪙 + 42 ⚜️
  • 🔷 Mana — 420.000 ⭐ + 49.650 🪙 + 65 ⚜️
  • 💚 Regeneração — 825.000 ⭐ + 85.950 🪙 + 105 ⚜️

O ouro sai do Tesouro e os Símbolos saem de um estoque próprio da guilda — os dois abastecidos por doação em Guilda → Tesouro. Bancar a Árvore é trabalho de todo mundo, não só do líder.

⚜️ Símbolo da Guilda

Cai nas masmorras, pra todo mundo que conclui: 20% de chance por 1 no Fácil, subindo até 70% por 4 no Mítico. Também sai da Loja Real e é negociável entre jogadores. Além da Árvore, é o que funda uma guilda (1 ⚜️) e o que paga os níveis dela.

⭐ Pontos de Guilda

Não existe missão de guilda: o membro contribui fazendo as próprias coisas, e cada uma credita pontos na guilda dele.

  • 🗺️ Diária coletada: +20 a +120, pela raridade do monstro. É a fonte do dia a dia — quanto mais locais você fechou, mais diárias tem.
  • 🏰 Masmorra concluída: +100 a +1.000, pela masmorra e dificuldade.
  • 🏟️ Vitória na Arena: +25.
  • 👹 Boss Local derrotado: +100 por participante — vale a pena ir junto.

Liga (diária)

Todo dia rola a Liga — pontuação automática por atividade dos membros (caça, masmorra, arena, eventos). No fim do dia (00:00 BRT) o ranking paga:

  • Top 1: 2.500g tesouro + 1.000g/membro ativo + 5💎 pool
  • Top 2: 2.000g + 800g/membro + 3💎
  • Top 3: 1.500g + 600g/membro + 2💎
  • 4º-10º: ouro decaindo, sem pixels

GvG (Guerra de Guildas)

Terça e quinta, 21:00 BRT (30min). A guilda monta times de 3 a 10 e enfrenta times de outras guildas: vitória vale 3 pontos pra guilda, derrota vale 1. Terça e quinta somam na mesma conta, e quando a janela de quinta fecha as 3 primeiras colocadas ganham bônus de atributo por 7 dias pra todos os membros. Ver tópico Eventos diários pra detalhes.

Raid de Guilda

Boss cooperativo só pra membros. Aparece em janelas específicas; toda a guilda contribui dano. Drop divide entre quem atacou.

Domínio de Mapa

A primeira guilda a fazer 100 abatesnum mapa "toma domínio". Enquanto dominante, membros recebem +10% ouro em caças daquele mapa. Outra guilda pode tomar o domínio se chegar a 100 abates antes — corrida resetada quando troca.

Skin de guilda

Brasão visível no perfil, chat e ranking. Líder escolhe entre 15 opções na criação ou troca depois (custo de pixels).

Sair / Dissolver

  • Membro pode sair a qualquer hora (perde bônus).
  • Líder pode dissolver a guilda (só com 1 membro). Pra dissolver com mais membros, precisa kickar/passar liderança antes.

Dica de iniciante

Entre numa guilda ativa o quanto antes. Os bônus passivos compensam — slot extra de inventário muda o jogo no early game.