Guilda é um time fechado de jogadores. Quem está numa guilda ativa recebe bônus passivos, acesso a eventos exclusivos (raid, GvG, liga) e pode contribuir pro tesouro coletivo.
Cada guilda tem dois recursos separados:
No lugar dos antigos buffs temporários, a guilda tem uma Árvore de Habilidades: 5 passivas que valem pra todos os membros — Defesa Física, Defesa Mágica, Vitalidade, Mana e Regeneração de Vida. Ficam em Guilda → Árvore.
Todas ficam disponíveis desde o nível 1 da guilda; quem segura é o preço. Cada uma sobe até o nível 3 e o Líder/Vice paga as três moedas de uma vez, mesmo valor nos três níveis:
O ouro sai do Tesouro e os Símbolos saem de um estoque próprio da guilda — os dois abastecidos por doação em Guilda → Tesouro. Bancar a Árvore é trabalho de todo mundo, não só do líder.
Cai nas masmorras, pra todo mundo que conclui: 20% de chance por 1 no Fácil, subindo até 70% por 4 no Mítico. Também sai da Loja Real e é negociável entre jogadores. Além da Árvore, é o que funda uma guilda (1 ⚜️) e o que paga os níveis dela.
Não existe missão de guilda: o membro contribui fazendo as próprias coisas, e cada uma credita pontos na guilda dele.
Todo dia rola a Liga — pontuação automática por atividade dos membros (caça, masmorra, arena, eventos). No fim do dia (00:00 BRT) o ranking paga:
Terça e quinta, 21:00 BRT (30min). A guilda monta times de 3 a 10 e enfrenta times de outras guildas: vitória vale 3 pontos pra guilda, derrota vale 1. Terça e quinta somam na mesma conta, e quando a janela de quinta fecha as 3 primeiras colocadas ganham bônus de atributo por 7 dias pra todos os membros. Ver tópico Eventos diários pra detalhes.
Boss cooperativo só pra membros. Aparece em janelas específicas; toda a guilda contribui dano. Drop divide entre quem atacou.
A primeira guilda a fazer 100 abatesnum mapa "toma domínio". Enquanto dominante, membros recebem +10% ouro em caças daquele mapa. Outra guilda pode tomar o domínio se chegar a 100 abates antes — corrida resetada quando troca.
Brasão visível no perfil, chat e ranking. Líder escolhe entre 15 opções na criação ou troca depois (custo de pixels).
Entre numa guilda ativa o quanto antes. Os bônus passivos compensam — slot extra de inventário muda o jogo no early game.