Masmorras são instâncias coop com 5 andares. Cada andar tem 1 (ou mais) inimigos; chegar ao último libera o baú com loot épico (e chance de drop lendário via forja). Dois modos disponíveis: Normal (até 4 jogadores) e 🔥 Insano (até 5 jogadores).
Como entrar
Aventura → Masmorra. Você pode:
- Criar uma sala (com ou sem senha) — vira líder; escolhe o modo de entrada (veja abaixo).
- Entrar numa sala aberta — vê no chat ou na lista.
Modos de entrada
- Cota diária (padrão): cada membro gasta 1 da própria cota ao iniciar. Free tem 3/dia, VIP 5/dia. Reseta 00:00 BRT.
- 🗝️ Chave: só o líder gasta 1 chave; todos os membros entram sem custo (não toca na cota deles). Ótimo pra levar a galera sem gastar a cota delas.
Chave de Masmorra
Onde conseguir 🗝️ (não cai mais em mobs comuns — só em eventos e loja):
- Boss Semanal
- Boss Diário
- Top 3 do Coliseu (todos ranks até 3º)
- Baú da Invasão
- Boss de Guilda (líder recebe pro tesouro)
- Recompensas Globais (marcos de comunidade)
- Marcos de recrutamento (Nv.10 do amigo)
- Códigos de resgate
- Pacotes de pixels (loja real)
Cap diário
Máximo 10 masmorras concluídas/dia por jogador. Pensado pra evitar farm exagerado de quem é rico em chaves.
🔥 Modo Insano
Variante difícil das masmorras. Mesmos 5 andares, mas com mais inimigos por andar — vira um pugilato sustentado.
- Estrutura: 2 mobs no andar 1, 2 no 2, 2 no 3, 3 no 4 e 1 boss + 2 mobs no 5. Total: 12 inimigos vs 5 do normal.
- Party: até 5 jogadores (vs 4 no normal).
- Combate: você mata os mobs do andar em sequência (auto-alvo no próximo vivo). Andar só avança quando todos do andar morrem.
- Recompensas: 2× ouro + 2× XP. Chance de drop de equipamento dobrada.
- Drops de raridade: 15% raro + 3% épico nos andares 1-4; 15% raro + 5% épico no boss.
Unlock do Insano
Pra liberar o Insano de um mapa, você precisa ter completado o Normal desse mesmo mapa 10 vezes. O contador é por mapa — Bosque normal × 10 libera Bosque insano. Castelo precisa do seu próprio 10×. Completar insano não conta pro unlock (evita farm circular).
Você vê o progresso no card principal de Masmorra no hub:"🔥 Insano: 7/10" com barrinha.
Combate
- Turno por jogador (ordem por AGI). Atacar, usar skill ou poção.
- Quem morrer no caminho continua na party — só não age mais, mas recebe loot se a party vencer.
- Sacerdote brilha aqui: pode curar/escudar aliados (não só a si mesmo).
- Atributos dos mobs (HP/ATK/DEF) são fixos — não importa se você vai solo ou com 4 amigos, o monstro tem os mesmos stats. Quem decide ir sozinho enfrenta o mesmo desafio de uma party.
Loot
XP e ouro também são fixos — cada jogador ganha a mesma recompensa por cabeça, independente do tamanho da party. Drops de equipamento épico continuam rolando individualmente (cada um tem sua própria chance), com possibilidade de tier lendário (forja).
Dica
Forme party com classes variadas — Sacerdote no time muda o jogo, Guerreiro segura aggro, Mago/Arqueiro/Assassino fazem dano.