Bem-vindo! Seu personagem é novo e o reino é grande. Esse guia é um roteiro do que fazer nos primeiros dias pra evoluir rápido sem se perder.
No menu principal vá em Aventura → Caçar. Cada caça custa 1 de energia e dá XP, ouro e às vezes drops. Você começa em Bosque; conforme sobe de nível, libera mapas mais fortes em Mapas.
Aventura → Missões. São objetivos rápidos (matar X mobs, ganhar Y ouro) que pagam ouro + XP. Resetam todo dia à meia-noite BRT — não deixe passar.
Guilda no menu principal. Membros recebem bônus passivos (slots extras, buffs), participam da Liga diária e da Guerra de Guildas. Procure uma guilda ativa pelo ranking.
Ficam em Aventura:
Aventura → Torre. Solo, sem chefe — apenas você contra andares cada vez mais fortes. Dá TC (moeda especial) pra comprar acessórios. Tem cap de 5 entradas por dia.
Aventura → Boss Semanal. Boss mundial que toda a base ataca em conjunto. Quem derrubar a barra antes do prazo divide drops.
Aventura → Arena. PvP assíncrono contra outros jogadores. 10 lutas/dia. Sobe tier (Ferro → Desafiante) ao ganhar e perde ao perder. Top do mês ganha skin exclusiva.
Veja os tópicos específicos da wiki pra entender cada sistema em profundidade.