Sistema de produção do jogo. Você trabalha pra ganhar ouro ou recursos AFK, e trabalhando sobe o Nível de Trabalho — a progressão única que libera o craft de conjuntos de equipamento cada vez melhores.
Personagem → Trabalhar. Escolhe um mapa que você já liberou e o modo:
Tiers de duração:
Enquanto trabalha, você fica bloqueado pra ações principais. Dá pra cancelar antes (recebe proporcional). Nível mínimo pra trabalhar: 5.
Cada profissão craftrava um slot de equipamento:
Todas as profissões ficam disponíveis — não tem XP por profissão. O que libera as receitas é o Nível de Trabalho (sobe trabalhando, 1 XP por minuto, cap de 8h/dia; craftar não dá XP). Cap nv 30. Cada faixa libera um mapa novo pra todos os slots de uma vez:
Comércio → Ferreiro → Forjar (em breve, com craft). Cada receita pede:
Resultado: peça do Conjunto do Mapa. Stats próprios + bônus de set quando equipa 2/3/4/5 peças do mesmo conjunto.
Finalize um craft em curso na hora por 5💎 (botão de skip no card do craft).
Quanto mais peças do mesmo conjunto você equipa, mais stats passivos ativam. A progressão é sempre:
Os bônus não somam por escalão — vale só o maior ativo. Equipar 5 peças do Castelo ativa o 5/5 inteiro de uma vez (não ganha também o 2/5, 3/5 e 4/5 por cima).
O valor escala pelo tier do mapa. O HP do 5/5 é 5× o tier. Por conjunto:
Exemplo: 3 peças do Cemitério = +10 ATK e +10 DEF. 5 peças do Castelo = +11 ATK, +11 DEF, +11 AGI e +55 HP.
Conjuntos não são melhores que equipamentos lendários de drop — são uma alternativa determinística. Você sabe exatamente o que vai craftar. Bom pra preencher slots e ativar set bonus enquanto procura algo melhor.